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Physische Karte

Die physische Karte zeigt, wo ein Gerät steht — auf einem Grundriss, Schrankplan oder Foto. Anders als die logische Karte zeichnet sie keine Abhängigkeiten: Alles hier ist reine Platzierung. Verbindungen, die du hier ziehst, werden zu visuellen Pfeilen, nie zu echten Abhängigkeiten mit Alarm-Wirkung.

Eine physische Karte kann an einem Standort hängen — dadurch findest du sie über den Standort-Pin auf der Weltkarte wieder. Die Verknüpfung setzt du beim Anlegen oder nachträglich über die Toolbar; ohne Standort steht die Karte im Popup unter „Ohne Standort (Tenant)".

Hintergrundbild(er)

Ein Bild hinzufügen lädt PNG, JPG oder WebP hoch (kein SVG, Größenlimit 10 MB). Vesana re-kodiert das Bild serverseitig, richtet die Ausrichtung anhand der EXIF-Daten aus und verkleinert Bilder über 4096 Pixel Kantenlänge; extrem große Bilder (über rund 89 Megapixel) werden abgelehnt. Kartenbilder zählen in denselben Speicherplatz des Tenants wie Icons (Vorgabe 500 MB) — ein Upload darüber wird mit einer Meldung abgelehnt. Du kannst mehrere Bilder auf einer Karte platzieren — jedes als eigener, frei verschieb- und größenveränderbarer Knoten (Ziehpunkte an den Ecken).

  • Bilder liegen immer unter allen anderen Knoten. Egal wie du klickst oder auswählst — Host-Kacheln und andere Elemente bleiben immer sichtbar und anklickbar oben.
  • Mehrere Bilder übereinander lassen sich per Rechtsklick „Vor/Hinter andere Bilder" anordnen.
  • Bild sperren (Rechtsklick) fixiert Position und Größe — der Grundriss wandert dann nicht mehr versehentlich mit, wenn du Hosts daneben platzierst. Ein gesperrtes Bild lässt sich auch nicht aus Versehen mit Entf löschen.
  • Ein entferntes Bild wird erst beim Speichern wirklich von der Karte gelöscht — brichst du danach ab (Verwerfen), bleibt die Datei erhalten. Bilder, die in keiner Karte und keiner gespeicherten Version mehr vorkommen, räumt Vesana nach 7 Tagen auf.
  • Ältere Karten mit dem früheren Einzel-Hintergrundbild funktionieren weiter; über die Toolbar lässt sich auch dieser Legacy-Hintergrund entfernen.

Positionen auf physischen Karten werden normiert gespeichert (0–1, bezogen auf das frühere Einzel-Hintergrundbild bzw. einen festen Rahmen) — ein Bildwechsel verschiebt platzierte Elemente daher nicht.

Host-Kacheln

Hosts erscheinen als Kacheln in fester Form. Auf der physischen Karte sind sie größenveränderbar (Ziehpunkte am Rand) — die Größenänderung skaliert die ganze Kachel proportional, der Inhalt bleibt lesbar. Auf der logischen Karte ist die Größe fix.

Pfeile statt Abhängigkeiten

Jeder gezogene Verbindungszug auf der physischen Karte — auch zwischen zwei Hosts — erzeugt einen Pfeil (durchgezogene Linie mit Spitze), keine Abhängigkeit. So kannst du z. B. eine Netzwerkverkabelung oder einen Signalweg zeichnen, ohne versehentlich Inhibitions-Logik auszulösen.

  • Eine flach gezogene Box ergibt einen geraden Pfeil, eine schräge Box eine Diagonale.
  • Rechtsklick auf einen Pfeil: „Pfeilspitze ans andere Ende" (Richtung umkehren) oder „Diagonale spiegeln".
  • Über die Toolbar legst du auch freie Pfeile an, die an keinem Knoten hängen — frei platzier-, skalier- und löschbar als ein einziges Objekt.
  • Pfeile und Deko-Kanten lassen sich im Bearbeiten-Modus per Klick oder Rechtsklick beschriften oder löschen.

Da all das reine Deko-Kanten sind (siehe Karten & Standorte), lösen sie nie einen Alarm, eine Unterdrückung oder ein Status-Rollup aus. Willst du eine echte Abhängigkeit mit Alarm-Wirkung zeichnen, gehört das auf die logische Karte.

Was hier bewusst fehlt

  • Keine Abhängigkeiten-Kanten — nur die logische Karte kennt Inhibition.
  • Kein Aggregat-Knoten und kein Abhängigkeiten-Panel — beides logische Konstrukte.

Das vermeidet „zwei Wahrheiten": Abhängigkeiten leben ausschließlich auf der logischen Karte.

Versionen & Papierkorb

Wie bei der logischen Karte erzeugt jede Positions- oder Struktur-Änderung beim Speichern eine Version; gelöschte Karten landen 30 Tage im Papierkorb (inklusive der hochgeladenen Bilddateien).

Anschluss